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Praktikum Digitale Bildverarbeitung



Im Praktikum für Digitale Bildverarbeitung bearbeitet jeder Teilnehmer jeweils ein Projekt in welchem die Inhalte der Digitalen Bildverarbeitung praktisch, d.h. in Form eines in Python programmieren Programms, angewandt werden.
Dieses Semester besteht das zu bearbeitende Projekt aus der Implementierung einer graphischen Oberfläche, in welcher interaktiv zwei Bilder mittels der Poisson-Bildbearbeitung ("Poisson Image Editing") [1] nahtlos überblendet werden können. Hierzu werden wir insbesondere folgende Themen bearbeiten: GUI-Programmierung in Python: Interaktives Skizzieren einer Maske zur Segmentierung mittels lernbasierter Verfahren, Platzieren und Verschieben von Bildern auf der graphischen Oberfläche; Implementierung des Poisson Image Editing

